详细说明:
客户端源码是基于cocos2d版本开发的,代码完整可编译。
编译环境: windows7(64位) + cocos3.13.1 + ndk13 + ant1.9.7 + python2.7.5 + android-sdk(20) + jdk8
软件配置:
1-ant配置 : 将ant解压至D盘,设置环境变量, 在用户变量添加 ANT_ROOT = ant安装目录下的bin目录 (如 D:\apache-ant-1.9.7\bin)
2-python配置 :双击python安装文件,安装成功后,设置环境变量 在系统变量 path变量头部追加 python根目录(如 D:\python27;)
3-ndk配置 : ndk解压后,配置环境变量 在用户变量添加 NDK_ROOT = ndk根目录(如 D:\ndkr13b)
4-android sdk配置: adt-bundle-windows-x86_64-20140624解压后,目录下的sdk就是android sdk. 在用户变量添加 ANDROID_SDK_ROOT = sdk根目录 (如 d:/adt-bundle-windows-x86_64-20140624/sdk)
5-如果需要打开eclipse的话,还需要安装jdk ,jdk在共享文件中的java.rar(java1.8) 安装完成后,配置用户变量 JAVA_HOME = java根目录(如 d:/java), 同时配置path变量 追加 d:/java/bin;
6-以上环境配置好后,下载cocos2d-x13.3.1(去COCOS.COM下载即可),安装完成后,在COCOS根目录执行 setup.py,双击即可.其实就是检查我们上面配置的环境变量和设置COCOS一些变量,如果一闪而过,即代表配置没有问题.如果停留在CMD界面,一般就是上面我们哪个环境没有配置好.自己根据它的提示检查一下即可。
7-最后就是下载好项目后进行最后的配置了,这个在共享文件夹中有个编译步骤中进行说明。
编译说明:
android环境编译
1、打开DOS命令窗口,进入新建工程目录。
2.在cocos/adt-bundle-windows-x86-20140624/sdk添加android-20,空文件夹即可。因为3.10平台使用的是android-20以上平台,只要是个空文件夹即可。
3.使用cocos compile -p android -ap 20;即可编译
命令:cocos compile -p android –ap android-20
4、生成的APK在项目目录下/bin/debug/android,直接拷贝到手机,安装即可。
服务端编译注意事项:
编译环境VS2012.编译环境配置如图
游戏截图:
文件截图:
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